Антон Реппонен - креативний директор Fantasy Interactive. 1 частина
Fantasy Interactive (FI) було засновано в 1999 році Девідом Мартіном після того, як він розчарувався в існуючому ринку інтернет-реклами. Спочатку агентство спеціалізувалося на створенні flash-сайтів, але з часом стало займатися повним циклом розробки digital проектів, відкрило п'ять офісів в різних містах світу і стало працювати з такими клієнтами, як Google, Microsoft, HTC, Porsche, FOX, CNN.
В який момент і що послужило поштовхом для відкриття філій в різних країнах?
Головним поштовхом до відкриття другого офісу (після Стокгольма) FI була робота з клієнтами з США. До 2005 року FI прославилася великою порталом Road Runner, зробленим для Time Warner, який в підсумку вплинув на створення application sites у всій індустрії. Проект був визнаний «Сайтом року» на FWA. На той час багато великі компанії з Америки вже хотіли працювати з FI.
Фотографії офісу в Нью-Йорку
Фотографії офісу в Нью-Йорку
У 2005 році FI уклали два великих контракту - з MTV і Ford Motors і відкрили офіс в Нью-Йорку.
Прокачай свої digital-скіли!
COSSA рекомендує круті практичні онлайн-курси для прокачування ваших digital-ськиллов:
COSSA гарантує якість програм і навчання за всіма цими освітніми програмами.
Реклама
Наступний офіс був відкритий в Солт-Лейк-Сіті абсолютно спонтанно, де ми знайшли дуже цікавих людей, які хотіли працювати з нами, але з багатьох причин не могли переїхати жити в Нью-Йорк. Для них ми спеціально відкрили окремий офіс, який швидко заповнився дуже талановитими людьми.
У 2011 році FI відкрили ще один офіс - в Сан-Франциско, він займався роботою з клієнтами з західного узбережжя, такими, як Miscrosoft і нашим основним клієнтом на той момент - Google.
Фотографії офісу в Сан-Франциско
Фотографії офісу в Сан-Франциско
Цього літа офіс агентства відкрився в Лондоні. Це місто - свого роду digital-хаб в Європі, з величезною кількістю талановитих людей і цікавими клієнтами.
Розкажи, будь ласка, про структуру окремої філії. І наскільки філії схожі між собою?
Кожен офіс організований по-своєму. В одному більше менеджменту, в іншому - дизайнерів, програмістів або продюсерів. Але все працюють разом над спільними проектами. Останнім часом досить рідко відбувається так, що один великий проект створюється тільки в одному офісі. Тому не важливо, де саме працює співробітник - якщо в Стокгольмі, то він буде взаємодіяти з хлопцями з Нью-Йорка і Сан-Франциско над одним і тим же проектом.
Чи користуєтеся ви послугами фрілансерів і підрядників? Або намагаєтеся реалізовувати все всередині?
Користуємося, але досить рідко. В основному, все робиться всередині. Вдаємося до послуг фрілансерів, коли в FI немає фахівців в конкретній області. Наприклад, 3D або motion.
Питання, який дуже важливий в російських реаліях - на якому місці в FI знаходиться дисципліна? Чи складно або легко керувати творчими людьми? Чи є у вас строго певний робочий день?
Дисципліна в FI досить сильна. Ми всі приходимо на роботу на дев'яту, т. К. Працюємо з іншими офісами. Стокгольм знає, що в 3 pm Нью-Йорк виходить на зв'язок, і орієнтується на це. Те ж саме і в інших офісах. Мені не здається, що кожен день навіть дизайнер або креатор займається у нас творчістю з дев'яти до шести. Найважливіше - те, що у нас є проблема клієнта, яку треба вирішити, і на це дається певна кількість часу. Є час подумати або зробити щось не так, щоб потім виправити, але завжди є жорсткий дедлайн, який ми повинні дотримуватися.
Як потрапити на роботу в FI? Як ви вибираєте кандидатів, практикуєте стажування?
В FI потрапити цілком реально, але ми не величезна агентство, яке може дозволити собі наймати всіх поряд. Ми підходимо до процесу найму дуже обережно.
Як ви почали працювати з Google?
З Google ми почали роботу в 2010 році. Наш перший проект - Google 20 Things для Chrome Team.
Це була інтерактивна книжка про інтернет, зроблена в HTML5, в той час, коли він тільки набирав обертів. Проект вийшов досить вдалим, отримав багато нагород, а співробітники Google стали нас рекомендувати іншим відділам. З тих пір, за два роки ми зробили більше 40 робіт для Google.
У проекті «Ramayana» ви використовуєте дуже багато технологій і сервісів від Google. Це дуже складний проект, і нам цікаво, як ви його реалізовували.
Про процес над « Ramayana »Можна говорити годинами. Там дуже багато нюансів. Зрештою, це нетрадиційний сайт для такої компанії, як Google. Двадцятого вересня в Москві ми покажемо весь процес над створенням цієї історії.
Примітка редакції
Другу частину інтерв'ю з Антоном ми опублікуємо після його лекції 20 вересня в Британській Вищій Школі Дизайну .
В який момент і що послужило поштовхом для відкриття філій в різних країнах?І наскільки філії схожі між собою?
Чи користуєтеся ви послугами фрілансерів і підрядників?
Або намагаєтеся реалізовувати все всередині?
Питання, який дуже важливий в російських реаліях - на якому місці в FI знаходиться дисципліна?
Чи складно або легко керувати творчими людьми?
Чи є у вас строго певний робочий день?
Як потрапити на роботу в FI?
Як ви вибираєте кандидатів, практикуєте стажування?
Як ви почали працювати з Google?