Рассказы о велопоходах

Uncharted 3: Drake's Deception | Відеоігри | Світ фантастики і фентезі

Тип гри: Екшен від третьої особи
Жанр: Екшен
Розробник: Naughty Dog
Видавець в Росії: SCEE

Створивши Uncharted 2: Among Thieves, студія Naughty Dog не тільки підняла свою і без того прекрасну репутацію до захмарних висот, а й виявилася в безвиход- ном становищі. Очевидно, що пригоди Нейтана Дрейка необхідно було продовжувати, але сиквел встановив планку якості на такій висоті, що подолати її - принаймні, на нинішньому поколінні консолей - неможливо.

В Uncharted 3: Drake's Deception, як і в першій частині, Натан відправляється по стопах свого знаменитого предка - сера Френсіса Дрейка. Правда, на цей раз погляд невтомного шукача пригод звернений нема на Захід до легендарного Ельдорадо, а на Схід, де старий пірат під час своєї навколосвітньої подорожі нібито знайшов якесь стародавнє скарб, який вважав за краще приховати від світу. Втім, географія гри вийшла досить великою, і одним Сходом справа не обмежувалася. Ми побуваємо в лондонських підземеллях і занедбаному французькому замку, в колумбійській Картахені і в Ємені, в пустелі Руб-ель-Халі і на круїзному лайнері, захопленому піратами ... І навіть це - не повний перелік місць, які гравець відвідає разом з Нейтаном Дрейком. Природно, розгадати таємниці сера Френсіса прагнуть не тільки Нейтан і його друзі: тепер в якості їх конкурентів виступає таємне англійське суспільство, історія якого сягає часів Єлизавети I. І треба сказати, що вперше за три гри сценаристам Naughty Dog вдалося створити по-справжньому колоритних і пам'ятних антагоністів. Це, напевно, той єдиний штришок, якого перш бракувало запаморочливим сюжетів Uncharted для того, щоб їх можна було назвати бездоганними.

Це, напевно, той єдиний штришок, якого перш бракувало запаморочливим сюжетів Uncharted для того, щоб їх можна було назвати бездоганними

По ходу гри нам належить фактично перенавчатися стріляти, битися і навіть рухатися - в умовах морської хитавиці.

На перший погляд може здатися, що ігровий процес не зазнав значних змін. Нас чекають перестрілки з використанням укриттів, бійки, рішення всіляких головоломок - в загальному, основні інгредієнти, з яких Naughty Dog готує страву під назвою Uncharted, дійсно залишилися колишніми. Але при цьому розробники істотно змінили баланс між різними елементами ігрового процесу. Скажімо, з'явилися глави, протягом яких нам взагалі не доведеться використовувати зброю або пускати в хід кулаки. Напевно, найяскравіший приклад - епізод, коли Дрейк виявляється посеред пустелі. У цей момент Uncharted 3: Drake's Deception фактично перетворюється в кіно: наша участь у цих заходах на екрані зводиться до мінімуму, але при цьому гра змушує відчувати емоції і страждання знемагає від спраги і переслідуваного галюцинаціями героя. І подібних моментів в третій частині кілька. До того ж, якщо в другій частині непомітне усунення ворогів було лише приємним, але, по суті, необов'язковим доповненням до відкритих боїв, то в Uncharted 3: Drake's Deception через неймовірно високої концентрації збройних мужиків діяти приховано часом стає життєво важливо. Нарешті, не можна не відзначити, що в третій частині є як мінімум два рівня, які можна поставити в один ряд з грандіозним штурмом поїзда з Uncharted 2: Among Thieves. Взагалі концентрація сцен, від яких захоплює дух - причому далеко не завжди через екшену, - вийшла неймовірно високою.

Незважаючи на дедалі частіші розмови про швидку пенсії, бабуся PlayStation 3 все ще здатна вразити нас небаченими досі графічними красотами.

Таким чином, можна з упевненістю сказати, що, зберігши кращі якості попередніх частин, третя гра все-таки не обійшлася без власних унікальних рис. До таких можна віднести і новий кооперативний режим - нарешті у нас з'явилася можливість пограти в Uncharted разом з другом на одній консолі. І хоча, в порівнянні з одного користувача кампанією, в кооперативі помітно спрощені сюжети і ігровий процес, він обов'язково принесе шанувальникам серіалу чимало приємних хвилин.

На жаль, в Uncharted 3: Drake's Deception не обійшлося і без деяких неузгодженостей, які хоч і не псують загальне враження, але все ж не дозволяють поставити вищий бал. Наприклад, в грі з'явився новий вид ворогів - шафоподібний бугаї, норовлять перетворити Дрейка в грушу для биття. Зустрічі з ними є невеликі видовищні QTE-поєдинки і спочатку здаються дуже вдалим доповненням до звичайних рукопашним боїв, проте потім такі мордобої починають повторюватися буквально на кожному рівні, і як тільки ефект новизни пропадає, вони не так вражають, скільки дратують. Раніше в подібних самоповторах Naughty Dog не була помічена. Невеликі претензії можна пред'явити і сценаристам. Так, цілком незрозумілих здається рішення приблизно на середині гри вивести з сюжету двох ключових персонажів, до того ж не всі розвішані рушниці вистрілять до фіналу. У більшості ігор ми б не стали звертати увагу на подібні дрібниці, але від серіалу Uncharted звикли очікувати найкращого, і тому навіть найдрібніші недоробки є неприйнятними.

У більшості ігор ми б не стали звертати увагу на подібні дрібниці, але від серіалу Uncharted звикли очікувати найкращого, і тому навіть найдрібніші недоробки є неприйнятними

За перший день Uncharted 3: Drake's Deception розійшлася тиражем в 3,8 мільйона екземплярів, що перевищує сумарні продажі першої частини за весь час.

Підсумок: в порівнянні з практично ідеальної другою частиною це нехай і крихітний, але все ж крок назад. Що, втім, не заважає Uncharted 3: Drake's Deception залишатися чудовим пригодою, що дарує масу позитивних емоцій, і однією з кращих ігор 2011 року, повз яку не має права пройти жоден власник PlayStation 3.